Sommaire

Les probabilités — notions de base

Qu'est-ce qu'une expérience aléatoire ?
Une expérience aléatoire est une action dont le résultat ne peut pas être prédit avec certitude (par exemple lancer une pièce, lancer un dé, tirer une carte).

Événements et probabilité

Un événement est un ensemble de résultats possibles. La probabilité d'un événement est un nombre entre 0 et 1 qui mesure la chance que l'événement se réalise.

Exemple :
Lancer une pièce : l'univers est {Pile, Face}. P(Face) = 0.5.

Règles essentielles

Le jeu de 52 cartes

Un jeu standard contient 52 cartes réparties en 4 couleurs (ou enseignes) : Trèfle, Carreau, Cœur et Pique. Chaque couleur contient 13 cartes : As, 2, 3, ..., 10, Valet, Dame, Roi.

Jeu de 52 cartes
Jeu de 52 cartes (source : Wikimedia Commons)
Comptage utile :
  • Nombre total de cartes : 52.
  • Cartes d'une même couleur (p. ex. Cœur) : 13.
  • Cartes d'un même rang (p. ex. As) : 4.

Exemples de calculs

Astuce : exprimer une probabilité sous forme fractionnaire (exacte) est souvent plus clair que l'approximer en décimal.

Applications et suite

Ces notions permettent de résoudre des problèmes simples de dénombrement et de probabilités équiprobables. Dans les exercices, nous pratiquerons ces calculs et introduirons progressivement la notion de probabilité conditionnelle.

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Exercices sur les probabilités

Pratiquer les notions vues dans ce cours.

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